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Shoot Me !
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Shoot Me !

Shoot Me !, 2018
wood, steel, acrylic, 318 x 175 x 209 cm

ongoing series

 

Shoot Me ! ist das ideale Kunstobjekt zur Foto-Dokumentation.

Die Grösse, die Form, die Farben und die Lage des Objektes sind so gehalten, dass es mit einer Kamera ideal fotografiert, resp. dokumentiert werden kann.

Alles an Shoot Me ! wurde nur zur optimalen Bebilderung des Objektes konzipiert.
Die Dimensionen von Shoot Me ! füllen das rechteckige Bild einer Kamera proportional aus. Shoot Me ! ist nicht zu breit, nicht zu schmal, nicht zu hoch.
Die Farben sind für den Kamerasensor optimiert. Es gibt nur die Farben Rot, Grün und Blau am Objekt. Farbneutrale Graukarten und Weisskarten dienen zum Weissabgleich des Fotos im Computer.

Shoot Me ! steht in Kamera- und Blickrichtung gerade im Raum. Es liegt nicht am Boden und hängt auch nicht an der Decke. Die Kamera kann zum dokumentieren des Objektes auf Augenhöhe, gerade angebracht werden kann.
Horizontale und vertikale Linien helfen, das Foto gerade aufzunehmen, oder es in der Bildsoftware gerade zu stellen.

In der Mitte der Tiefe von Shoot Me ! befinden sich zwei kleine Scharfstell-Objekte. Auf sie kann die Kamera ideal fokussieren und den optimalen Schärfepunkt einstellen.

Shoot Me ! ist in einem Ausstellungsraum nur frontal ersichtlich. Es gibt nur einen Punkt, von wo ein Foto von Shoot Me ! erstellt werden kann.

 

Shift
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Shift

Shift (Hex Red Yellow and Sky), 2018
wood, acrylic, 121 x 53 x 175 cm

Shift (Red Hex Blue), 2018
wood, acrylic, 134 x 49 x 175 cm

Shift (ff00ff), 2018
wood, aluminium, acrylic, 200 x 22 x 200 cm

open work

 

Der Ausgangspunkt von Shift ist die reale Form und Grösse eines standardisierten Fassaden-Bleches. Diese Bleche werden beim Fassadenbau an Industriebauten in grosser Zahl aneinander gereiht.

Shift zeigt fiktive Blech-Fassaden mit eingearbeiteten, perspektivisch verzerrten Abbildungen. Perspektivische Verzerrungen entstehen in der abbildenden Fotografie und beim perspektivischen Malen und Zeichnen. In der Fotografie kann man diese Verzerrungen mittels Kameraverstellungen eliminieren. Diesen Vorgang nennt man „Shift“.

Die Ausgangsgrösse der Bild-Objekte von Shift entspricht entweder 1:1 der Grösse und Form des Industrie-Bleches, oder einer maßstabsgetreuen verkleinerten Abbildung davon.

Nur in der exakt frontalen Ansicht von Shift wirken diese als zweidimensionale Bilder. Ist der Blickwinkel versetzt, lösen sich die Bilder auf, sie werden zu dreidimensionalen Objekten.

Die Farben von Shift sind den Standard RAL-Grundfarben der original Blech-Fassaden nachempfunden. Diese Grundfarben werden anschliessend im digitalen Raum, im Computer mit Standardfarben aus Bildsoftwares erweitert und vermischt. Diese digitalen Farben werden partiell in die realen Bild-Objekte von Shift zurück übertragen und eingearbeitet. So entsteht in den Bild-Objekten von Shift ein Gemisch aus realen Grundfarben und Farben aus dem digitalen Raum.

 

Zyan (Teil des digitalen Nichts)
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Zyan (Teil des digitalen Nichts)

Zyan (Teil des digitalen Nichts), 2017
wood, acrylic, 12 x 103 x 12 cm
wood, acrylic, 12 x 103 x 12 cm
wood, acrylic, 12 x 97 x 12 cm
wood, acrylic, 12 x 109 x 12 cm
wood, acrylic, 10,5 x 101 x 10,5 cm
wood, acrylic, 10,5 x 101 x 10,5 cm
wood, acrylic, 12 x 107 x 12 cm
installation dimensions variable

Zyan (Teil des digitalen Nichts), 2017
wood, acrylic, 9 x 95 x 7,5 cm
wood, acrylic, 9 x 93 x 7,5 cm
wood, acrylic, 9 x 97 x 7,5 cm
installation dimensions variable

open work

 

Das digitale Nichts ist eine Darstellung zur Wahrnehmung des Nichts am Monitor. ­Dieses wird in Bildern, die mittels einem Computer an ­einem Monitor dargestellt werden, ­angewendet. Es zeigt sich als eine weiss-grau karierte Fläche, die absolut zwei­dimensional erscheint. Die dritte ­Dimension verschliesst sich dem Betrachter gänzlich.

Das digitale Nichts erscheint dann, wenn an seiner Stelle kein Bildinhalt mehr ­sichtbar sein soll. Es will dem Betrachter zeigen, dass an seiner Stelle nichts ist, dass kein Bild­­­­­anteil vorhanden ist.

Das digitale Nichts verändert das digitale Bild am Monitor. Es ­verändert jedoch nicht das digitale Bild in seinen ursprünglichen ­Eigenschaften im Computer, auf seinem Träger, der Festplatte, in der Bilddatei.

Es verschwindet mit dem Verschwinden des Bildes vom Monitor.

untitled (yet)
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untitled (yet)

untitled (yet), 2017
photograph, pigment print, framed, 109 x 141 cm

untitled (two pieces of sky)
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untitled (two pieces of sky)

untitled (two pieces of sky), 2017
wood, acrylic, 99 x 131 x 24 cm / 107 x 143 x 27 cm

 

untitled (two pieces of sky) zeigt zwei Stücke vom Himmel. Zwei Stücke vom Himmel mit einer Krümmung darin. Sie sprechen unsere Wahrnehmung und die Darstellung des vermeintlich runden, nicht greifbaren Himmels um uns herum an.

untitled (two pieces of sky) basiert auf den Farben und Proportionen zweier Fotografien von zwei Himmeln. Eine der Fotografien heisst „untitled (north-italy)“, die andere "untitled (south-spain)“.

Eine Zeichnung mit formatfüllendem Kreis am Computer-Monitor symbolisiert die zweidimensionale Abbildung des Himmels um die Erde.
Aus diesem Kreis sind ein Stück im oberen Teil, und ein Stück im unteren Teil herausgeschnitten. Die Formen der ausgeschnittenen Stücken bilden zwei Dimensionen der Bild-Objekte von untitled (two pieces of sky). Die dritte Dimension der Bild-Objekte ist aus den Grund-Proportionen der Himmels-Fotografien errechnet.

Die Farben der beiden Himmelsobjekte entsprechen exakt den leicht unterschiedlichen Blautönen der Himmelsfotografien. In der absoluten Aufsicht werden die Bild-Objekte wie die Himmels-Fotografien zweidimensional wahrgenommen.

 

untitled_ gap
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untitled_ gap

untitled_ gap, 2017
photographs

Pigment Print Emulation
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Pigment Print Emulation

Pigment Print Emulation, 2016
1 photograph, 6 pigment prints printed with 6 various print algorithms, framed, 35 x 46 cm each

Pigment Print Emulation, 2016
1 photograph, 1 pigment print, framed, 110 x 146 cm

Alpha
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Alpha

Alpha / gray card on an alpha channel in a photograph of a reproduction station on a stand (angle view of a straight shot), 2016
photograph, pigment print, framed, 109 x 145 cm

Alpha / gray card on an alpha channel in a photograph of a reproduction station on a stand (angle view of a straight shot) lens view, 2016
photograph, pigment print, framed, 109 x 145 cm

Alpha / gray card on an alpha channel in a photograph of a reproduction station on a stand (angle view of a straight shot), 2016
photograph, pigment print, framed, 109 x 145 cm

Alpha / gray card on an alpha channel in a photograph of a reproduction station on a stand (angle view of a straight shot) lens view, 2016
photograph, pigment print, framed, 109 x 145 cm

 

Alpha / gray card on an alpha channel in a photograph of a reproduction station on a stand (angle view of a straight shot), 2016
photographs
Edition of 51 pigment prints, framed
33,3 x 44,4 cm each

Adriatik Edition, edition of 51
www.adriatikedition.com

Each print increase 1 percent red to the black alpha layer.
It starts with 0 percent red coverage over the black layer. The next print has 1 percent red coverage over the black layer. The next one 2 percent.
And so on, until 50 percent red coverage over the black layer.

Lightbox
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Lightbox

Lightbox, 2016
2 photographs, 2 pigment prints, 46 x 61 cm each

Lightbox, 2016
2 photographs, 2 pigment prints, 109 x 145 cm each

Blue Backdrop (Noir et Blanc)
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Blue Backdrop (Noir et Blanc)

Blue Backdrop (Noir et Blanc), 2016
photograph

Annexe Z
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Annexe Z

Annexe Z, 2015
photographs, 2 pigment prints, framed, 111 x 147 cm each

Konstruktion S
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Konstruktion S

Konstruktion S, 2016
videoinstallation

variable installation options with media-players, beamers and monitors
random played seamless videoloops

Konstruktion S
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Konstruktion S

Konstruktion S, 2015
photographs, 4 pigment prints, framed, 109 x 145 cm each

Konstruktion O
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Konstruktion O

Konstruktion O, 2015
3 photographs, 3 pigment prints mounted on black fibreboard, 90 x 120 cm each